全員サービスについて

こんちゃ(=゚ω゚)ノ
今月(今日?)発売のVジャンプには遊戯王のパックが買える貰える応募者全員サービスがあるんですよね。

この前友人と遊んだときに聞いたんだけど、応募方法って変わってるんだね?

友人が言うには



・1冊に1つだけシリアルコードが記載されてる。


・そのシリアルコードを特設サイトに入力。


・必須事項等を入力した後にコンビニ向かい、指示通りに端末を操作して支払い。


・応募完了。


だそうですね?

これを聞いた時に

「今そんな感じなの!?」

っと驚いちゃいました(っ ´-` c)

それもそのはず。
ここ数年応募者全員サービスなんて送ってないもの\(^o^)/
そんな自分は為替を買って封筒に入れて集英社に送るって方法しか知らん(´・ω・`)

最後に送ったのって7~8年前のNeptuneのやつだったかな\(^o^)/


しっかし…今回の応募はどうしよう…(´・ω・`)
名前だけ強そうなデストロイ・オーガは1枚は確保しておきたいけど、自分みたいにシングル買いで済ませようという人は多そう。
そうなると在庫の都合で高くつきそう?
化けることはなさそうだけど。


影猫氏が「2冊買うから」とお誘いしてくれたものの、影猫氏のお目当て手であるコンバーターが安くて100円だし、損させてしまう気が…(´・ω・`)

2017.07.21 | | コメント(3) | トラックバック(0) | カードゲーム

重力の限界?




こんちゃ(=゚ω゚)ノ
クリプトラクトでは去年の5月末から

「グノたん可愛いよグノたん(*´Д`)ハァハァ」

とグノシス(シンシャ)をメインにした重力パーティの事ばかりを考えております。

しかし最近それに限界を感じつつあります(´・ω・`)
とりあえずメリットとデメリットをまとめておこうかな。


・重力のメリット

(1)敵のSPDを半減できる。
難易度が高いほど敵も速くなるので高確率で刺さります。


(2)吸収やバフ消しで無効化されない。
天候である重力はターン経過による効果切れか、天候スキルを重ねがけしない限り消えることがない。



・重力のデメリット

(1)パーティに編入できるユニットが限られてしまう。
素のSPD値が2600を超えてしまうユニットが多いので、どうしても使用できるキャラが絞られる。
最近は特殊能力の影響かステータスが少し下がるユニットも多いのでSPD2600未満も増えているのは有り難い…。


(2)アタリハズレ
せっかく☆5が当たってもSPDが2600を超えればハズレも同然。
別のパーティで使用できるけど、自分のような重力パーティメインの重力脳ではどうしようもなかったり。
その思考がゲームをつまらなくしている気もする。


(3)メインキャラが限定ユニット。
主役であるグノシス(シンシャ)が超召喚祭の限定ユニットである。
更に相性が良いイーリスもクリコレ限定なので収集が大変。
限定ユニットも2ヶ月に1体くらいのペースで増えるし、限定ユニットの排出はかなり渋く設定されているのも辛い。


(4)ハピネス
重力の効果を最大に活かすために必要なSPD調整。
紫ハピネスを合成してSPD値を重力の影響を受けないギリギリの数値である2599に近づけるのは当然の行為である。
しかし大成功によって2600を超えてしまうことも少なくはなかったり。
せっかく手に入れたユニットが無駄になってしまうのは精神ダメージになるので本当に辛い。

育成リセット機能を実装してほしいけど、それを活かせるのってグノシス教(SPD)かヤオヨロズ教(ATK)の方だけだからね\(^o^)/


(5)主役の弱点
重力パーティの主役であるシンシャは祝福10の特殊能力によって場持ちはいいけど、HPやDEFが低いのでかなり脆いです。
強敵が連撃スキルを持つ事が当たり前になりつつある昨今、あっさり蒸発しちゃうことが増えましたね_(:3」∠)_
予備としてもう1体欲しいけど、↑でも書いたように限定ユニットなので当たらん\(^o^)/


(6)ギミックや上書き
最近、難易度の高いクエでよく見かけるのがステージギミックによる天候の変化。
ステージギミックは一定ターンをすぎると勝手に発動する厄介な能力なので、せっかく重力にしていても上書きされてしまう。

更に神話級では天候スキルを持つ雑魚(幻獣以上に硬い)をお供にしているボスキャラも多く、ボスキャラ自体も特殊な天候を持っているのもいるため、高確率で重力の効果が消えてしまうというね。

そうなっちゃうと重力パーティの素早さが低い事もあって、敵が好き放題動きまくって\(^o^)/になるよ。


(7)対人戦では無意味
他人が編成したパーティと戦うギルドバトルや闘技場では重力は輝けません。
その理由は重力の「効果が出るのは初回行動を終わらせてから」という仕様のため。
つまり誰よりも早く重力を使用しようが、初回行動順に変化はないのでSPDの低いパーティはボコられるだけなのだ\(^o^)/
悲しいね…。





こんな感じかなぁ…。
メリットよりデメリットのが多いね(・_・;)
てか最近の神話級は運営が重力を潰しにかかってる印象。
まぁそうしないと「重力でOK」が成立しちゃうだろうけど、編成の難しさ的にそれぐらい許してくれたっていいんじゃないかな…なんて思う今日このごろ。
でなきゃどこにいても輝けなくなるじゃん(´・ω・`)


そしてなぜそんなふうに思っているのかというと…天候と連撃を兼ね備えたボスがいる神話級でボコられたからですね…。
挫けそうです_(:3」∠)_

2017.07.20 | | コメント(0) | トラックバック(0) | スマホゲーム

召喚祭!(続き)

こんちゃ(=゚ω゚)ノ
前回クリプトラクトの記事で

「召喚祭でガチャしたけど何も出んかった(´・ω・`)」

ということを書きましたが、まだ続きがあるでゴンス。

実はあの後イベントの報酬で石10個を手に入れたんだけど、それでまた単発ガチャを回したのよね。
そしたら…





なんと☆5確定の虹玉が出てきたよ(っ‘ヮ’c)
良いユニット当たれ~(っ `-´ c)


























…(っ ´-` c)

というわけで今回当たったのはジュディスちゃんでした_(:3」∠)_
ジュディスちゃんは火星の加護を受けた星の子で、召喚祭限定のキャラクターです。


☆5



☆6(通常進化)



☆6(契約進化)



特殊能力をたっぷり備えた最近の限定ユニットと比べると「うん?」って感じだけど、登場当時はかなりの火力の持ち主だったような。
単体連撃も珍しかったしね。

通常と契約の違いはHPとATKの数値が変化しているのと、FS2の効果で麻痺になるかDEF30%ダウンかですかね。

あとSPDが2600未満なので調整できれば重力パーティの火力担当に採用できるかも?

とりあえず調整できたらおいておこうかな。
次の舞台は彼女のいるボウラキアだし、もしかしたら契約追加されるかもしれんし\(^o^)/

2017.07.19 | | コメント(0) | トラックバック(0) | スマホゲーム

新オラクルについて

こんちゃ(=゚ω゚)ノ
今日は久々にヴァンガードのお話でも。

最近はから自分も身内も遊戯王色に染まっている感じで、前回遊んだ時も遊戯王で遊んでいたのですが…


「次ヴァンガードする?」


と尋ねたら


「ヴァンガードなぁ…遊戯王でいいや。」


と言われちゃいましたよ\(^o^)/

まぁ尋ねた自分もヴァンガード熱はそんなに高くないんですけどね(・_・;)


んで(=゚ω゚)
今更ながらオラクルの新Gユニットについて触れたいと思います_(:3」∠)_
書いてる間にモチベが上がる…とは思えんけど\(^o^)/







初見した時に「うん???」ってなった人が多いんじゃないでしょうか?
なんとGゾーンのカードを表にするコストが必要なスキルを2つ持っております。


(1)はシンプルな2ドロー。
コストに裏の同名カードと、CBとSBを1枚ずつ。
発動に手札が必要な「神託」ではありがたいスキルですよね。
手札が増えるって事は防御にも繋がるわけだし。


(2)はGガーディアンとG0ユニットでガードさせない「神託」能力。
表にするカードは同名じゃなくてもいいのも魅力的。
しかもこの能力って「そのターン中」なんだよね。
つまり相手はリアからの攻撃にもG0等で攻撃を防げなくなるわけで…\(^o^)/

あとこの2つのスキルによってGB8も満たしやすくなるんやね。
満たしたところで…なんて思っちゃだめ。


しかしいくらガードさせない効果を持っていても火力が低いのがオラクルの難点だったり。
と思ってたら








火力も上がってるし、こりゃオラクルの時代がくる…のか…?
殴るオペ子と殴らせるオペ子かぁ…('A`)


問題があるとしたら…やっぱりパーツが高い事かな_(:3」∠)_

メインG3になるであろうスサノオ(荒神)は安くて700円。

Gガーディアンのアマテラス(八千代)も安くて1000円…あ??





なんですこれは('A`)
7月に入って価格が倍になってる?
値上がりしてる日にち的に考えて…やっぱりイチキシマ効果なわけ?
イチキシマの隠された能力が発動しちゃったわけか_(:3」∠)_
収録パックがあれだもんなぁ…。


あと価格もネックだけど


スサノオ「ソウルは俺のもんじゃぁ!!」


的なイメージがあるけどどうなんだろう?
一応オラクルにはSCできるユニットも多いし、条件を満たせばスサノオ(荒神)もSC1できるけど…足りない気がする。
てかSCSBに関してはジェネシスに取られちゃった感じだしね。
まぁイチキシマにはハーツ指定がないから他の軸でも使えるけど、他の軸で活かせるかどうか…。


しっかしオラクルもブルジョワデッキになっちゃったね。
アマテラスツクヨミと初期の頃は高額ばかりでリッチな感じだったけど、最近はそうでもなかったのになぁ…。

あれだけ欲しかったアマテラスもこうなっちゃうともう手に入れることできないわね_(:3」∠)_

一応1000円前後だった頃に2枚は仕入れておいたけど、手放しちゃうのも悪くない気がしてきた…\(^o^)/

モチベの低下と価格の上昇が一緒になっちゃうと思考もおかしくなっちゃうな(´・ω・`)

2017.07.18 | | コメント(7) | トラックバック(0) | カードゲーム

召喚祭!

こんちゃ(=゚ω゚)ノ
もう7月の中旬…。
クリプトラクトでは召喚祭が開催されております(っ‘ヮ’c)





この日のために貯めておいた石を使って僕も参加したぞ三└(┐卍^o^)卍ドゥルルルル



























まぁ☆5は当たらなかったけどさ(´・ω・`)

でも月初めの頃に追加された新キャラガチャでは新キャラ3体の内1体が当たりましたよ。





白き死神デアトートさんですね。
回復と蘇生のエキスパートなお姉さんです。





FSはパーティ全回復と単体蘇生(全回復)をお持ちなんですよね。
FSレベルを上げてもなんの意味もないので育成が楽ちん楽ちん。


☆6(通常進化)



☆6(幻獣契約)



進化先でステータスの変化はありませんが、FSの方はかなり変化してますね。

回復効果自体は変化してませんが、幻獣契約を行うと冷却時間が2ターン減少する代わりに自身に1ターンの麻痺が付与されるデメリットが発生しております。

まぁ彼女は元々攻撃タイプのユニットではないので1ターン動けようが動けまいが…と考えると得をしているような気も?
実際に1ターン動けない代わりに冷却時間も短縮されてるからね。
もちろん麻痺等による行動不能だったターンもしっかりと冷却されるし、自身のリーダースキルで麻痺を無効化するパーティを組むのもありだったり。


・デアトート(リーダー)


リーダースキルで麻痺無効。
そうしてしまえば麻痺のデメリットがなくなり冷却時間が短い全体回復が可能に。


・カゲロウ


自身2ターン麻痺付与で単体防御無視連撃(冷却0)が使用できる。
しかし麻痺はリーダースキルで無効化されてるので…。


・メープルorシェ厶ハザ




味方単体の行動回数を増やせるというぶっ壊れスキルの1つ「クイック」の使い手。
そんな「クイック」を麻痺にならないカゲロウに付与したら…?


あと1体は…お好みで?
メープルを通常進化させて冷却持ちにしつつシェムハザと組ませてクイック×2したり。
冷却が得意なイーゼルや傀儡持ち新キャラのボインちゃんを入れたりするといいんじゃないかな(適当)






カゲロウ君の過労死パーティやね\(^o^)/
まぁこんなの組める人はラッキーなお方か大金つぎ込んでる重課金者だけやけど。

デア様は今月追加された新キャラ。


カゲロウ君はクリコレ限定。


メィちゃんシェ厶ちゃんは先月追加された新キャラ。


イーゼル姉ちゃんはヒロイン限定。


ボインちゃんは召喚祭限定。


組める気がしねぇ\(^o^)/



しかしデア様はどうしよう?
素のSPDが2600以上だから重力じゃ使えんし…かと言って他のパーティ組む気にもならんし_(:3」∠)_

ちなみに新キャラの中で欲しかったのは彼やね。





素のSPDが2500で回復とバフ付き連撃持ちよ?
スカウトしたいに決まってるじゃん_(:3」∠)_

2017.07.14 | | コメント(0) | トラックバック(0) | スマホゲーム

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