質問の答

こんちゃ(=゚ω゚)ノ

Gゾーンの表向きが0枚の時にブッタギルをスタンドしてウイニングチャンプのスキルを使用した場合、ブッタギルの闘魂(GB2)を発動することは可能なのか?

スタンドした時点でGB2を満たせていないのなら発動はないのか?

それともウイニングチャンプのスキルの解決中にGB2を満たしているので、ブッタギルが「スタンドした時のスキル処理中に条件満たしたんだから有効だい!」と言い張るのか?


という疑問を少し前の記事で書きましたよね。

無理な気がしてましたが、一応公式さんのお答えが欲しいなと思って質問のお手紙を送信しておいたのですが、昨日その件についてお答えをいただきました。

結論から言うと、↑の状況ではブッタギルの闘魂は発動しないそうです\(^o^)/

やはりウイニングチャンプのスキルを処理している時点でブッタギルのGB2が満たせていないので発動さえされないし、ウイニングチャンプのスキルの処理中に条件を満たしていても後乗せ不可能みたいですねぇ(・_・;)

まぁGB1でブッタギルの闘魂と同じスキルを使用できるザザンダーだったら問題ないんですけどね。


それにしても…闘魂もすっかり

効果でスタンドした時にパワー+~~~~

というスキルになっちゃいましたね(・_・;)

今回の強化でドローも可能になったし、リアの主役だったザザンダーハンクのソックリさん量産によって場に揃えやすくなったから今まで以上に安定して戦えるようになったなったと思いますが…これでいいような…よくないような…って感じになっちゃいましたね\(^o^)/

ウイニングチャンプのレアリティがGRというのも納得行かないしねぇ(・_・)

強いことは強いんだけど、あくまで繋ぎユニットみたいになスキルだからGRに位置づけされるほどでもないんじゃないかと思えたり。

GRってやっぱりフィニッシャークラスがなるべきレアリティだと思うからね。

まぁ他のGRが強ければ強いほどウイニングチャンプが安くなって入手難度が下がりそうではありますが…。

GRといえば…GRになると思われていたカオスユニバース(アルサーニ)のレアリティがRRだそうですね\(^o^)/

まぁGRならアニメの予告でチラ見せなんてしないかな(・_・;)

2017.12.29 | | コメント(0) | トラックバック(0) | カードゲーム

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